Вдохновленные наследием предков, участники Nomad Game Jam создают будущее игровой индустрии
Молодые гейм-разработчики поздравляют команду The Best Juniors из Alikhan Bokeikhan University, которая победила в республиканском фестивале разработчиков видеоигр «Nomad Game Jam SU 2024», прошедшему в Алматы. Призовые места с победителями разделили команды IT College (Инновационный технический колледж) и Murakami Cult (Funcode и De Montfort University Kazakhstan).
«Nomad Game Jam SU 2024» — это увлекательное командное соревнование молодых разработчиков игр из разных областей, которые собираются раз в год, чтобы в течение 48 часов создавать игры и бороться за призовой фонд в 3 000 000 тенге. Фестиваль поддержали Министерство науки и высшего образования, Министерство Цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности и «Народный Банк Казахстана». Для молодых разработчиков и студентов-волонтеров, помогавших в организации фестиваля, Nomad Game Jam стал незабываемым опытом, которым они поделились с нами.
Нурик из МУИТ и Сырым из КБТУ: «Было очень классно, много новых знакомых. У нас уже есть опыт создания игр — скоро мы анонсируем свой проект, но мы считаем, что такой фестиваль — это хорошая возможность проявить себя».
Дана и Мария из КазНАИ им. Жургенова: «Мы художники и это для нас был первый опыт создания игры. Мы решили создать визуальную новеллу про кочевников и это первая игра, которую мы в принципе смогли закончить. Когда мы шли на джем, мы думали, что будет страшно, неуютно, но все было прекрасно, так что спасибо организаторам!»
Ануар из Satbayev University: «Я в первый раз организовывал какое-то мероприятие, и это было трудно, но в целом я остался доволен. Я стал увереннее общаться с людьми, проявлять инициативу в разговорах. И может быть, в будущем я тоже приму участие в джеме!»
В 2024 году темой конкурса стали «Кочевники». Участники должны были создать игру на тему степной истории и использовать в игре предметы, озвученные в начале работы организаторами. 39 команд, дошедших до финиша, предложили множество интересных проектов – от героических саг до путешествий во времени.
Пять проектов были отмечены специальными наградами. Так проект команды «ERAIS48» (Школа-лицей им. Ахмета Байтурсынова, г. Астана) была отмечена как лучший школьный проект, а проект команды «Rikar GS» (Инновационный Технический колледж) — как лучший образовательный проект. Команда «Кашевары» (Nazarbayev University) была отмечена за инновационную геймплейную механику, команда команда «AITU Boys Band» (Astana IT University) за лучший визуальный стиль и эффекты, а команда «Little Stars» (Казахская национальная академия искусств имени Т.Жургенова) за лучшую адаптацию и сюжет игры.
Член жюри геймдизайнер студии RedPad Games Азамат Токпанов отметил высокий уровень участников:
— Казахстану очень не хватает разработчиков, то есть молодых, амбициозных, интересных людей, которые хотят заниматься играми, — рассказал он. — На разработку у ребят было всего 3 дня, нужно быть хорошо подготовленным, чтобы за такое короткое время создать интересный проект. Поэтому лучших авторов мы готовы взять на стажировку и в дальнейшем работать с ними.
С ним согласна директор Института автоматики и информационных технологий Жулдыз Кальпеева, которая отметила, что результаты фестиваля ее очень порадовали:
— Этот джем – доказательство того, что у нас есть множество талантливых людей, которые готовы создавать что-то по-настоящему уникальное, — скаазала она. — Многие из представленных игр обладают потенциалом для выхода на широкий рынок и хочется верить, что авторы продолжат работать над новыми захватывающими идеями.